2011年8月7日 星期日

MSN 2011移除廣告(簡易版)

雖然Facebook紅翻天,個人還是習慣用MSN聊天,而MSN歷經多次演進到2011版,終於也變成了一個蠻龐大的程式,而且依照慣例還是有令人討厭的廣告,這裡就介紹一個簡單的方法將MSN的廣告移除,還你一個乾淨清爽的MSN視窗...

1. 首先請下載最新版的A-Patch: http://apatch.org/downloads/,請注意MSN與作業系統版本。

2. 下載後先退出MSN,同時更改地區語言選項中的語言為英文,否則移除對話視窗廣告會造成無法啟動對話。



3. 執行下載的A-Patch,選擇Patch Messenger,須注意必須是未經修改過的MSN,否則可能會發生錯誤,按下Next。



4. 勾選想要修改的項目,右側會有預覽,確認選項後然後按下Apply,重新啟動MSN之後,就可以看到清爽的MSN視窗啦。(目前點選Remove "Connected to..." Bar的話會造成主視窗一片漆黑,所以暫時不要選擇)



5. 記得把語言調回中文(臺灣)。

如果發生錯誤,例如視窗一片漆黑或是對話無法啟動,不用擔心,再執行一次A-patch,選擇"Restore Settings"後程式即會自動復原備份,之後就可以重新進行patch。



更新一下,目前A-patch已經支援到最新版Live程式集(15.4.3555.308),移除"Connect to..."的問題也已經解決。

2011年4月19日 星期二

真恨自己每次都說中...

有些事情久了就會習慣,有些則永遠習慣不了;例如當你整個星期日在家裡加班出圖,星期一卻發現全部都是白工,當天照樣要加班到十二點多,加完之後一肚子火睡不著,只好上來寫網誌,這種事我就永遠無法習慣。

簡單的說,事情是這樣的,一個原本已經敲定九成的設計案,在一個偶然的情況下有人提出了Touch Panel良率的問題,希望變更原始設計,變更的部分雖然只是一個R角,但事實上牽動的範圍很大,也相當程度的會影響到產品外觀,而由於這是客戶的設計,理所當然應該經由客戶的ID同意,結果好死不死...客戶家裡的設計師全都去米蘭看展去了!只留了一個什麼都不知道的小女孩看家,也不知道是我們的PM們覺得她好欺負,還是客戶的PM本來就看設計部不爽,趁著家裡沒大人,聯合起來把設計給變更了。正當大家沾沾自喜覺得辦事非常有效率的時候,客戶ID的郵件來了,當頭棒喝驚醒所有的人,老大還是不同意修改。可這下怎麼辦?東西都發出去做啦?改起來又會delay兩三週啊,沒關係...科技業嘛,加班一定要的啊!

也許看完還不明白我到底在氣什麼,其實我並不反對加班,但為了蠢事加班就很令人不爽!事發之時,我已經提出警告,還特別寫了郵件強調這樣的修改對方ID絕不會同意,可是主事者卻一副得過且過的心態,結果不但搞到大家工作量增加,間接也害客戶的小設計師黑掉。有時候真的覺得無奈,為什麼當你該做的、能做的事都做了,到頭來卻還是得自己承擔後果?工作本身並不會讓我厭倦,但一再發生的蠢事很快就能讓人心灰意冷;我很熱愛我的工作,所以如果有一天我離開了,這種事應該佔了一半以上的原因吧?

2011年3月17日 星期四

終極動員令: 將軍執行參數修改

雖然C&C系列自從RA之後就風光不再,退出主流RTS行列,但是Generals這款實驗性作品仍然受到許多愛好現代戰爭題材的玩家所喜愛,快節奏的戰鬥加上生動的畫面,即使已經略有年代,個人還是不時會拿出來複習一下;然而在新筆電購入之後,馬上面臨到兩個問題,其一是Windows 7執行相容性的問題,其二就是ATI顯示卡沒有固定比例縮放的功能,導致玩的時候畫面變形,這裡就分享一下如何調整遊戲參數解決這些問題...


首先第一個問題是在 Windows 7 下正常執行,解決方法很簡單,進入捷徑內容將相容性設定為"Windows XP (Service Pack 3)"即可。

第二步是要解決解析度不足的問題,修改方式很簡單,只要執行過一次遊戲之後,在我的文件裡就產生一個 Command and Conquer Generals Data 資料夾 (資料片則為 Command and Conquer Generals Zero Hour Data),打開裡面的 Options.ini 將 Resolution = 1024 768 修改為螢幕原生解析度 (例如 Resolution = 1600 900),存檔之後進入遊戲就會發現此時遊戲已經是以高解析度在執行囉! 不過馬上就會發現另一個問題,高解析度下預設的攝影機高度變得太低,視野狹窄根本無法進行操作,因此接下來需要修改一下攝影機的高度。

要修改攝影機的高度步驟就較為麻煩,首先要取得可以解壓縮*.big檔的工具,例如Dragon UnPACKer這套免費工具,接下來就依序進行:
  1. 將安裝目錄下INI.big檔中GameData.ini解壓縮出來(資料片是在INIZH.big中)。
  2. 將檔案放進安裝目錄下Data/INI資料夾(執行一次後就會產生)。
  3. 按右鍵選擇編輯,找到參數 MaxCameraHeight = 310,修改參數(建議420)存檔即可。
 變更中文字型:
  1. 將Chinese.big (資料片為ChineseZH.big)中的 HeaderTemplate9x.ini 以及 language9x.ini 兩個檔案解壓縮。
  2. 放進安裝目錄下Data/Chinese資料夾。
  3. 右鍵編輯,將"細明體"改成自己喜歡的字體,如"微軟正黑體",存檔。
  4. 將檔名更改為 HeaderTemplate.ini 及 language.ini (去掉9x)即可。
重新開始遊戲,就會發現整個遊戲畫面煥然一新了,盡情殺吧!XD


其實本來想先寫射擊遊戲的部分的,不過最近剛好用到這部分,乾脆就趁著記憶猶新先寫了...其他就慢慢再補充囉!

2011年3月9日 星期三

My Blogger 開張!

蠻驚訝的,距離上一篇文章發表居然已經快半年了,期間實在發生了很多的事想說說,不過因為微軟提供的Wordpress環境實在太專業了,始終沒辦法搞定,所以還是決定移師Blogger,除了繼續發牢騷之外,也順便把一些技術資訊整理弄上來跟大家分享,希望可以展現出更專業的一面囉。

2011年3月8日 星期二

iPhone自製鈴聲

不得不佩服蘋果,iPhone儼然成為新一代菜場機,周遭的同事拿iPhone的少說有五、六個,但每個人都很有默契的選擇了那首"馬林巴琴",可以想像來電時那種混亂的場面... XD

在這裡分享一個自製鈴聲的方法,非常簡單,而且只需要用itunes就好:

1. 在itunes音樂資料庫選擇要轉檔的歌曲,點擊右鍵叫出彈出式選單,選擇"簡介"。



2. 打開"選項"分頁,然後指定開始及停止時間,因為系統限制,鈴聲長度必須在40秒以內。



3. 關閉視窗,再按右鍵叫出彈出式選單,選擇"製作AAC版本"。



4. 待itunes轉檔完畢,資料庫中會多出一首同名歌曲,請注意到時間長度的差異。



5. 在轉好的樂曲上點擊右鍵叫出彈出式選單,選擇"在Windows檔案總管中顯示"。



6. 可以看見這首曲子已經被反白標示出來,將其副檔名由"m4a"改為"m4r"。



7. 接下來直接點擊兩下或是拖進itunes鈴聲資料庫,下次同步時鈴聲就會傳送至iPhone。



到這裡,iPhone裡已經多了一首自製鈴聲囉,進設定裡就可以直接選擇使用。不過這個方式製做的鈴聲還是只有40秒,想要破解這個限制,就必須先JB手機,然後可以使用WinSCP (iPhone需安裝OpenSSH),或是i-Funbox,找到Library/Ringtones資料夾,然後直接把轉好的m4r拖進去即可。



補充:如果itunes資料庫裡面看不見"鈴聲",進入"編輯"下的"偏好設定",將鈴聲打勾即可。

2010年10月17日 星期日

新家開張...

好不容易在同一個地方待超過一年,沒想到還是逃不過搬家的命運;除了大家都在猜的會不會遷廠到內地,辦公室也確實又要搬了(雖然說新地點還不錯 :P ),結果幾天前收到一封mail,現在連Live Space都要搬家了,呵,不過微軟這樣做應該也是有他的考量啦,就像從ICQ換到MSN,再從MSN到Facebook,而新環境確實也蠻專業的感覺,看來這次搬家終究是不錯的?

話說最近大家似乎都忙著在玩Facebook和Twitter之類的,自己其實也是,還包括一些最近新買的玩具,所以部落格也荒廢了很久;趁著這次機會,把一些舊的文章內容重新排版更新,才發現之前斷斷續續的也寫了不少東西,雖然現在因為經歷多了,有些事看起來感覺或是體會也不太一樣了,反而得到不少的樂趣,就像和過去的自己對話一樣。

2010年2月5日 星期五

拍桌了...

前兩天在會議室拍桌了。
其實自己也覺得有點莫名奇妙,明明只是個小問題,為什麼會搞到拍桌?

本集團的文化應該是少開會, 命令下來就是執行(書上說的),但是本單位的習慣似乎很特別,一天至少可以開上兩個專案會議,還不包括上級長官的"特別召見";於是當手邊的工作已經堆積到一定程度的時候,莫名奇妙的會議就顯的特別令人煩躁。
那天下午,為了固話專案又召開了一個小小的會議,果不其然,按時到了會議室只看到EPM一人,花了十多分鐘等人到齊,此時心裡已經有點不爽...這時輪到他發言,果然才講了兩句又開始抱怨...

"鏡頭為什麼要放在上面? 擺下面就好啦, 全lay在同一張板子上多簡單啊~" (靠...鏡頭放下面是要拍你鼻孔是吧?)

"你知道這電池有多大嗎? 這樣哪擺的下去啊?" (主機明明有15mm厚你他X的只放一塊Keypad底板然後抱怨沒空間是怎樣?)

"這設計根本不合理嘛,這走線怎麼走嘛..." (老子只有兩個晚上的時間搞定這個ID,最好是還能考慮到你走線合不合理啦)

只覺得血液開始往我腦袋集中,聽見的聲音越來越小,理智逐漸遠去... "砰!",雙手往桌上就是一拍,力道猛烈連投影機都跳了一下,會議室裡頓時鴉雀無聲...我也沒料到自己真的拍了下去,但也沒停頓多久,接下來我就以當兵幹預官時,喊口令的音量一古惱把我的不滿全飆出來(大概夾雜了幾個髒字,不過他應該也聽不懂...XD),順暢程度大概是進公司後之最吧,本來打算講完轉身就走,不過為了避免自己的產品被亂搞,還是乖乖坐下來把會開完...
所以囉...其實自己也覺得有點莫名奇妙,明明只是個小問題,為什麼會搞到拍桌?