前些日子,客戶派了一位設計師來和我們開workshop。
這位設計師是個娶了台灣老婆的德國人,會說英語和一點點中文,由於我們都不會說德語,於是在會議過程中我們就使用中英夾雜的方式來進行。不過,顯然我們這邊的英文能力也不怎麼行,所以最後幾乎都以中文來交談,偏偏他的中文也不是很行,好在大家都是搞設計的,不懂的地方畫個圖總算沒問題。其實,我ㄧ直自認英文程度不錯,TOEIC好歹也拿了個920幾,但畢竟久未練習,說起來就是不順,話到嘴邊硬生生卡住,感覺比當年去何嘉仁上課的時候還糟啊 ( 不過,比其他人好很多了啦.... )。
只是,這不禁讓我想到,除了英語能力,還有哪些我們原本具備的能力,或特質,也在開始工作後逐漸失去了? 離開學校,開心賺錢脫離窮學生時代的同時,是不是也失去了某些更重要的東西?
2007年11月27日 星期二
2007年11月26日 星期一
安全帶怎麼用?
2007年10月27日 星期六
祝我生日快樂~
剛過完29歲的生日,想不到我也到了這個坐二望三的年紀了,哈。
令人悲哀的是,單身的日子還要持續下去,這紀錄不知道何年何月才能破~~? T_T
( 喂~! 各位同仁,這到底哪裡好笑啦....)
令人悲哀的是,單身的日子還要持續下去,這紀錄不知道何年何月才能破~~? T_T
( 喂~! 各位同仁,這到底哪裡好笑啦....)
2007年10月8日 星期一
士官長,保重...
9月25日是個大日子,除了是一年一度的中秋烤肉節,也是決定全人類命運的一天。
因為,士官長要回來結束戰爭了。
不知道我在說什麼的人,士官長 (Master Chief) 是Xbox百萬大作Halo的主角,而這系列遊戲的第三部曲,也是該系列的最終結局,終於全球同步發售了。如果有看新聞,各家媒體都有相關的報導,可見這遊戲有多紅 (微軟多有錢),而Halo3果然也不負眾望刷新多項紀錄。趁著返台,身為Halo系列忠實粉絲的我當然要買一片來玩玩了,畢竟距離上一款系列作未完的結局已經兩年,而遊戲內容的部份,一流的畫面、澎湃的配樂、流暢的遊戲節奏、精采的劇情,著實沒令人失望,結局雖然有些哀傷,但也蠻適合這位悲劇性的英雄。

Halo可以說是典型的好萊塢科幻戰爭動作片式的遊戲,也許是劇情和風格都相當對我的胃口吧,在接觸過之後就無法自拔的喜歡上它,在一砲而紅成為Xbox台柱之後,接著推出的Halo2更上一層樓,不但加入大受好評的多人連線功能,劇情與世界觀也一下子豐富了許多,更有多部小說創作,將遊戲劇情補充的更完整。遊戲中塑造出幾位有血有肉、充滿個性的角色,也讓劇情的演出更有效果,沉穩的超級戰士Master Chief、聰明機伶的AI Cortana、背負宿命的菁英戰士Arbitor、熱血可靠的Johnson士官、年輕卻果決的Miranda艦長,真正建立Halo系列在遊戲界中的經典地位。而3代的劇情相較之下更有悲劇色彩,結局中戰爭雖然結束了,可是也付出了慘重的代價,而經過這麼多年,忽然間要跟這系列說再見,感覺還真有點難過~~T_T
很多人無法理解為何我會這麼喜歡這遊戲,呵,我的建議是先讓自己拋開對電玩所有的成見,深入去玩 (甚至只要看) 過大概就會明白,其實就像ㄧ部精采的電影,感動人的要素都是ㄧ樣的,劇情及演出效果精采,自然會引起共鳴。而事實上這種大成本的遊戲,製作過程中所投入的技術力、人力與其藝術成就,也已可比擬電影,說它是第九藝術其實一點都不誇張。
有興趣的話,可以看看維基百科中的介紹http://en.wikipedia.org/wiki/Halo。
因為,士官長要回來結束戰爭了。
不知道我在說什麼的人,士官長 (Master Chief) 是Xbox百萬大作Halo的主角,而這系列遊戲的第三部曲,也是該系列的最終結局,終於全球同步發售了。如果有看新聞,各家媒體都有相關的報導,可見這遊戲有多紅 (微軟多有錢),而Halo3果然也不負眾望刷新多項紀錄。趁著返台,身為Halo系列忠實粉絲的我當然要買一片來玩玩了,畢竟距離上一款系列作未完的結局已經兩年,而遊戲內容的部份,一流的畫面、澎湃的配樂、流暢的遊戲節奏、精采的劇情,著實沒令人失望,結局雖然有些哀傷,但也蠻適合這位悲劇性的英雄。
Halo可以說是典型的好萊塢科幻戰爭動作片式的遊戲,也許是劇情和風格都相當對我的胃口吧,在接觸過之後就無法自拔的喜歡上它,在一砲而紅成為Xbox台柱之後,接著推出的Halo2更上一層樓,不但加入大受好評的多人連線功能,劇情與世界觀也一下子豐富了許多,更有多部小說創作,將遊戲劇情補充的更完整。遊戲中塑造出幾位有血有肉、充滿個性的角色,也讓劇情的演出更有效果,沉穩的超級戰士Master Chief、聰明機伶的AI Cortana、背負宿命的菁英戰士Arbitor、熱血可靠的Johnson士官、年輕卻果決的Miranda艦長,真正建立Halo系列在遊戲界中的經典地位。而3代的劇情相較之下更有悲劇色彩,結局中戰爭雖然結束了,可是也付出了慘重的代價,而經過這麼多年,忽然間要跟這系列說再見,感覺還真有點難過~~T_T
很多人無法理解為何我會這麼喜歡這遊戲,呵,我的建議是先讓自己拋開對電玩所有的成見,深入去玩 (甚至只要看) 過大概就會明白,其實就像ㄧ部精采的電影,感動人的要素都是ㄧ樣的,劇情及演出效果精采,自然會引起共鳴。而事實上這種大成本的遊戲,製作過程中所投入的技術力、人力與其藝術成就,也已可比擬電影,說它是第九藝術其實一點都不誇張。
有興趣的話,可以看看維基百科中的介紹http://en.wikipedia.org/wiki/Halo。
2007年9月30日 星期日
久違的聯合同學會
距離國中畢業已經整整13個年頭,距離上次聯合同學會也已經過了四年。
許久不見,大家或多或少都有些改變,有些從前可以直接喊出名字的同學,現在見面都要先想一下,更不用說完全認不出來的時候,ㄧ整個尷尬~ 也許是離開校園踏入社會的關係吧? 有趣的是,女孩子的變化比較大,從前的小女孩現在一個個看起來都像成熟的小女人,而男生的改變最普遍的....大概是變胖了...XD。
看到大家,思緒似乎也回到校園裡那段令人懷念的時光。令人感慨的是,從前無話不談的朋友,難得聚首,聊的話題反而少了,現代科技的進步,卻無法改變人與人間情感的殊離,電話、E-mail、MSN、手機這些方便的工具畢竟無法填補時間的隔閡,不禁令人擔心起來,那段美好的回憶,什麼時候會在現實生活的消耗中慢慢的離我們而去呢?
靜心24屆的大家,下次同學會再見啦!!
許久不見,大家或多或少都有些改變,有些從前可以直接喊出名字的同學,現在見面都要先想一下,更不用說完全認不出來的時候,ㄧ整個尷尬~ 也許是離開校園踏入社會的關係吧? 有趣的是,女孩子的變化比較大,從前的小女孩現在一個個看起來都像成熟的小女人,而男生的改變最普遍的....大概是變胖了...XD。
看到大家,思緒似乎也回到校園裡那段令人懷念的時光。令人感慨的是,從前無話不談的朋友,難得聚首,聊的話題反而少了,現代科技的進步,卻無法改變人與人間情感的殊離,電話、E-mail、MSN、手機這些方便的工具畢竟無法填補時間的隔閡,不禁令人擔心起來,那段美好的回憶,什麼時候會在現實生活的消耗中慢慢的離我們而去呢?
靜心24屆的大家,下次同學會再見啦!!
2007年9月28日 星期五
我也到了這年紀...?
最近跟小孩子似乎特別有緣。
不是我在說,小孩子似乎都對我特別有好感,難道是對我沒有女人緣的一種補償?? XD 也許是開始工作後體驗到生活的現實,覺的養育下一代實在是件偉大的任務,從小孩子出世的那ㄧ刻起,做父母的就失去了好多,生活的品質,時間、經濟、自由。未來要擔心的事情就更多了,教育、環境、競爭....。
但從朋友的眼中,看到的盡是初為人父的喜悅,或許等哪天自己有了孩子,才能體會到其中的奧妙吧? ( 老伍,幹的好啊,女兒超可愛的....)
過慣了自由自在的日子,看到朋友們結婚的結婚,生小孩的生小孩,才驚覺自己已經不 (那麼) 年輕了,感覺不過剛離開教室不久,現在卻已面臨人生另ㄧ階段的成長,我想,還是順其自然囉~
不是我在說,小孩子似乎都對我特別有好感,難道是對我沒有女人緣的一種補償?? XD 也許是開始工作後體驗到生活的現實,覺的養育下一代實在是件偉大的任務,從小孩子出世的那ㄧ刻起,做父母的就失去了好多,生活的品質,時間、經濟、自由。未來要擔心的事情就更多了,教育、環境、競爭....。
但從朋友的眼中,看到的盡是初為人父的喜悅,或許等哪天自己有了孩子,才能體會到其中的奧妙吧? ( 老伍,幹的好啊,女兒超可愛的....)
過慣了自由自在的日子,看到朋友們結婚的結婚,生小孩的生小孩,才驚覺自己已經不 (那麼) 年輕了,感覺不過剛離開教室不久,現在卻已面臨人生另ㄧ階段的成長,我想,還是順其自然囉~
2007年9月13日 星期四
神奇的返台差...
一個平凡的週末, 五點剛過,同事們已經開始培養放假的情緒,就等半點一到刷卡下班,而我也很興奮的準備迎接這整週唯一可以賴床的日子。
這時,副總出現在辦公室..."ㄟ....Larry,那個下禮拜二XXXX客戶的會我決定派你去,你趕快先review一下他們的產品" ,說完之後就消失了。不久,A協理出現, "ㄟ....Larry,副總剛剛已經跟我說了,那我和你說明一下這次會議重點.........(20分鐘後),所以你要base on這個ID,做一個新的提案,還有這些印刷花紋的artwork,禮拜一前來得及嗎?" 。
這時我心裡的念頭是,週末泡湯了。
算算手邊的工作,新的提案、正在進行的mockup、即將進行的mockup、拜訪供應商、雜務,還有機票行程以及出差相關表單.....很神奇的,居然在出發前都搞定了,連機票的簽單都是在上機前才簽完 (你看看,這就是效率啊...) 。在出發的前一刻,除了滿身的疲憊,竟也感到ㄧ絲的輕鬆與充實感。
而這意外的返台差,過程其實相當順利,甚至最後還因故多賺了ㄧ天,與客戶的設計師們對談,確實也發現很多值得自己學習的地方,我想這才是這次出差收穫最多的地方。能夠代表公司出差,很開心自己的能力受到了肯定,給了我繼續在對岸努力的動力。
唯一不滿的地方是,好不容易擠出來的午餐約會,居然用了一半時間在接con-call......唉~欲哭無淚啊。
這時,副總出現在辦公室..."ㄟ....Larry,那個下禮拜二XXXX客戶的會我決定派你去,你趕快先review一下他們的產品" ,說完之後就消失了。不久,A協理出現, "ㄟ....Larry,副總剛剛已經跟我說了,那我和你說明一下這次會議重點.........(20分鐘後),所以你要base on這個ID,做一個新的提案,還有這些印刷花紋的artwork,禮拜一前來得及嗎?" 。
這時我心裡的念頭是,週末泡湯了。
算算手邊的工作,新的提案、正在進行的mockup、即將進行的mockup、拜訪供應商、雜務,還有機票行程以及出差相關表單.....很神奇的,居然在出發前都搞定了,連機票的簽單都是在上機前才簽完 (你看看,這就是效率啊...) 。在出發的前一刻,除了滿身的疲憊,竟也感到ㄧ絲的輕鬆與充實感。
而這意外的返台差,過程其實相當順利,甚至最後還因故多賺了ㄧ天,與客戶的設計師們對談,確實也發現很多值得自己學習的地方,我想這才是這次出差收穫最多的地方。能夠代表公司出差,很開心自己的能力受到了肯定,給了我繼續在對岸努力的動力。
唯一不滿的地方是,好不容易擠出來的午餐約會,居然用了一半時間在接con-call......唉~欲哭無淚啊。
訂閱:
文章 (Atom)