氣溫驟降的週末,剛好也是待在台北的最後一晚;不想耗在家裡,已經酸軟無力的雙腿自作主張的帶我到了地下街7號出口。這裡是宅男們的天堂,無論何時,每次來我總是興奮的在貨架上尋找下手的目標,今天自己卻像個遊魂一般,無意識的在店裡游走。有如當兵收假前的心情,參雜了一點點的焦慮、一點點的無奈。
一直覺的我很幸運,工作能與興趣結合,又有許多好朋友,只是現實環境總是不完美,但想想,選擇其實並不難,但看個人有沒有改變現狀的勇氣罷了...
2007年12月29日 星期六
2007年12月27日 星期四
踩地雷電影版....
近來越來越多暢銷的遊戲被改編成電影搬上大銀幕,如古墓奇兵、惡靈古堡、沉默之丘等,而除了數量,在質的方面也較以往有大幅的提升,遊戲改編電影不再是kuso的票房毒藥。廢話說了這麼多,趕快來看看下一款遊戲改編的電影吧,這遊戲大家一定很熟的.....
2007年12月25日 星期二
騎車去囉~
自從我爸那次偷偷把手放開,讓我獨力完成第一段腳踏車之旅開始,我就愛上了這個運動。
從國中、高中到大學,腳踏車一直是我主要的代步工具,很多人甚至會懷疑沒機車我是怎麼活過大學生活的? 呵....;其實,我喜歡騎自行車時那種自由自在、人車ㄧ體的感覺,環保及良好的有氧運動效果,對我而言反而是次要的。只是,當第一段腳踏車之旅在"摔車"中結束時,我沒注意到,這其實是一項昂貴的運動。最近不知什麼時候開始,騎自行車忽然變成時尚的象徵流行了起來;而在有了收入之後,好的車車似乎也不再那麼遙不可及......於是!!
趁著這次假期,到店裡去把車車牽回來囉~
哦~瞧那性感的線條~
當然,騎車,裝備總是少不了,安全帽、手套、車褲、碼錶.....等零零總總的裝備ㄧ樣不可少,安全與舒適總是很重要,算算又出走了好多小朋友....XD;經過短暫的馴車試騎之後,還要回店裡做最後的微調。終於在今天,趁著大家還忙著在上班,而天空也恰好放晴,正式上路的時候到囉~!!
今天的路線是新店溪河濱自行車道,ㄧ路可以騎到關渡,不過第一天......就不要強求了。
一路上風景都還不錯~
到達折返點,大稻埕碼頭5號水門,淡水河映著夕陽餘暉很美呢!
照張相以資證明~哈。
其實,只要掌握要領,騎車真的是相當悠閒舒適的運動,作為假日休閒活動真是再適合不過,今天的旅程雖然距離不長時間也不久,只能算是一次初級的練習,但騎在車上,那種令人懷念而又熟悉的感覺,真的會上癮~
今日成績,費時約1個半小時,照張相紀念一下囉~
從國中、高中到大學,腳踏車一直是我主要的代步工具,很多人甚至會懷疑沒機車我是怎麼活過大學生活的? 呵....;其實,我喜歡騎自行車時那種自由自在、人車ㄧ體的感覺,環保及良好的有氧運動效果,對我而言反而是次要的。只是,當第一段腳踏車之旅在"摔車"中結束時,我沒注意到,這其實是一項昂貴的運動。最近不知什麼時候開始,騎自行車忽然變成時尚的象徵流行了起來;而在有了收入之後,好的車車似乎也不再那麼遙不可及......於是!!
趁著這次假期,到店裡去把車車牽回來囉~
哦~瞧那性感的線條~
當然,騎車,裝備總是少不了,安全帽、手套、車褲、碼錶.....等零零總總的裝備ㄧ樣不可少,安全與舒適總是很重要,算算又出走了好多小朋友....XD;經過短暫的馴車試騎之後,還要回店裡做最後的微調。終於在今天,趁著大家還忙著在上班,而天空也恰好放晴,正式上路的時候到囉~!!
今天的路線是新店溪河濱自行車道,ㄧ路可以騎到關渡,不過第一天......就不要強求了。
一路上風景都還不錯~
到達折返點,大稻埕碼頭5號水門,淡水河映著夕陽餘暉很美呢!
照張相以資證明~哈。
其實,只要掌握要領,騎車真的是相當悠閒舒適的運動,作為假日休閒活動真是再適合不過,今天的旅程雖然距離不長時間也不久,只能算是一次初級的練習,但騎在車上,那種令人懷念而又熟悉的感覺,真的會上癮~
今日成績,費時約1個半小時,照張相紀念一下囉~
2007年12月16日 星期日
無聊? 看部片子吧....
推薦最近看的兩部有趣的片子....
第一部是 "Shoot'em up!" ,台譯 "史密斯先生" (跟小布和安潔莉娜演的那部真的沒關係...),架構蠻類似去年的那部 "快克殺手(Crank)" ,男主角是個只要有槍或胡蘿蔔(?)在手上就無敵的男人,只是這部片子的劇情更kuso,在電影開始的時候男主角Clive Owen根本是個路人甲,只因為不爽看到女人被欺負出手,就被莫名奇妙追殺....基本上,這是部完全不需要花腦力的純種動作片,誇張的暴力動作場面配合黑色幽默,是部可以讓人看的相當爽快的電影,整體來說雖然沒有 "快克" 那麼猛,不過娛樂性還蠻強的,而且......女主角是身材火辣的Monica Bellucci (呵),看到男主角跟她ㄧ邊 "辦事" 一邊秒殺對手的場面實在令人捧腹~~XD
相較於這部適合週六晚上輕鬆看的片子,接下來這部就比較適合在星期天下午撘配一杯咖啡慢慢看~
"這個男人來自地球(The Man From Earth)" 是一部小成本的硬派科幻片,雖然說是科幻片,但是別期待在片中看到星際戰艦或是光劍決鬥的場景,事實上全片就只有七個角色在ㄧ棟小木屋裡談話 ( 真的小成本....XD ),全憑劇情吸引觀眾迫不及待繼續看下去。
在哈佛任教的John Oldman某天忽然宣佈辭職,ㄧ些同事到他住處為他餞行,除了驚訝他這十年來駐顏有術,也不禁質疑為何放棄大好前程,面對眾人質問,John才說出他其實已經活了1萬4千多年,為免秘密被發現,所以才要定期遷徙。當然他的同事們完全不相信,於是他們輪流就自己的專業領域提出問題,包括人類學、考古學、生物學、心理學,甚至宗教,但是John的回答卻令眾人越來越迷惑,因為他雖然無法證明自己真的活了那麼久,大家卻也無法反駁,比如John無法清楚說出自己來自哪裡( 我們都無法清楚記得自己小時候的事了,何況是史前時代沒有文字語言的輔助? ),僅能從歷史上去倒推( 但近代環境的變動又非常快速,開發快速的地方離開10年回去可能都認不出來了,如何證明? ),於是觀眾也在幾位教授反覆的詰問中,越來越好奇真相到底是什麼.....?
這個問題相當有趣,如果一個人類從石器時代一直存活到今天,並且擁有不斷學習的能力,那他現在會是什麼樣子? 會是一個上通天文,下知地理的全能學者嗎? 還是只是個活的比較久的"普通人" 呢? John到底是真的活了那麼久? 還是臨行前跟大家開的一個玩笑? 推薦大家看看~
PS: 如果你是非常虔誠的基督教徒,可能會對部分內容覺得不適唷。
第一部是 "Shoot'em up!" ,台譯 "史密斯先生" (跟小布和安潔莉娜演的那部真的沒關係...),架構蠻類似去年的那部 "快克殺手(Crank)" ,男主角是個只要有槍或胡蘿蔔(?)在手上就無敵的男人,只是這部片子的劇情更kuso,在電影開始的時候男主角Clive Owen根本是個路人甲,只因為不爽看到女人被欺負出手,就被莫名奇妙追殺....基本上,這是部完全不需要花腦力的純種動作片,誇張的暴力動作場面配合黑色幽默,是部可以讓人看的相當爽快的電影,整體來說雖然沒有 "快克" 那麼猛,不過娛樂性還蠻強的,而且......女主角是身材火辣的Monica Bellucci (呵),看到男主角跟她ㄧ邊 "辦事" 一邊秒殺對手的場面實在令人捧腹~~XD
相較於這部適合週六晚上輕鬆看的片子,接下來這部就比較適合在星期天下午撘配一杯咖啡慢慢看~
"這個男人來自地球(The Man From Earth)" 是一部小成本的硬派科幻片,雖然說是科幻片,但是別期待在片中看到星際戰艦或是光劍決鬥的場景,事實上全片就只有七個角色在ㄧ棟小木屋裡談話 ( 真的小成本....XD ),全憑劇情吸引觀眾迫不及待繼續看下去。
在哈佛任教的John Oldman某天忽然宣佈辭職,ㄧ些同事到他住處為他餞行,除了驚訝他這十年來駐顏有術,也不禁質疑為何放棄大好前程,面對眾人質問,John才說出他其實已經活了1萬4千多年,為免秘密被發現,所以才要定期遷徙。當然他的同事們完全不相信,於是他們輪流就自己的專業領域提出問題,包括人類學、考古學、生物學、心理學,甚至宗教,但是John的回答卻令眾人越來越迷惑,因為他雖然無法證明自己真的活了那麼久,大家卻也無法反駁,比如John無法清楚說出自己來自哪裡( 我們都無法清楚記得自己小時候的事了,何況是史前時代沒有文字語言的輔助? ),僅能從歷史上去倒推( 但近代環境的變動又非常快速,開發快速的地方離開10年回去可能都認不出來了,如何證明? ),於是觀眾也在幾位教授反覆的詰問中,越來越好奇真相到底是什麼.....?
這個問題相當有趣,如果一個人類從石器時代一直存活到今天,並且擁有不斷學習的能力,那他現在會是什麼樣子? 會是一個上通天文,下知地理的全能學者嗎? 還是只是個活的比較久的"普通人" 呢? John到底是真的活了那麼久? 還是臨行前跟大家開的一個玩笑? 推薦大家看看~
PS: 如果你是非常虔誠的基督教徒,可能會對部分內容覺得不適唷。
2007年12月4日 星期二
簽名的價值
當一個產品設計出來到準備量產前,原料的顏色、尺寸、材質到最後先期產出的樣品,都需要經過產品設計負責人的簽名確認。經過簽樣的產品,代表該產品在外觀、色彩與表面處理等方面已達到原始設計要求,可以開始量產。而以這次的專案來說,這個人就是我....。這不但是我第一次簽樣的經驗,更幸運的是.....這是我自己的設計作品。
還記得小時候在寫畢業紀念冊的時候,很多人喜歡在簽名旁加個"請好好保存,未來會價值連城"之類的句子,當時也只是為了好玩罷了,只是在這麼多年後,才發現自己簽名確實越來越具有意義,哈! 該說是價值確實提昇了嗎?
順便宣傳一下個人的第二個設計作品最近也確定要開模進行量產了,呵呵~! 感覺努力終於沒有白費 (爆了好幾天肝熬夜的日子呀~~~XD),不過開模也只代表成功了一半而已,量產前還有很多問題要解決,希望能一切順利囉!!
還記得小時候在寫畢業紀念冊的時候,很多人喜歡在簽名旁加個"請好好保存,未來會價值連城"之類的句子,當時也只是為了好玩罷了,只是在這麼多年後,才發現自己簽名確實越來越具有意義,哈! 該說是價值確實提昇了嗎?
順便宣傳一下個人的第二個設計作品最近也確定要開模進行量產了,呵呵~! 感覺努力終於沒有白費 (爆了好幾天肝熬夜的日子呀~~~XD),不過開模也只代表成功了一半而已,量產前還有很多問題要解決,希望能一切順利囉!!
2007年11月27日 星期二
有些事,很重要...
前些日子,客戶派了一位設計師來和我們開workshop。
這位設計師是個娶了台灣老婆的德國人,會說英語和一點點中文,由於我們都不會說德語,於是在會議過程中我們就使用中英夾雜的方式來進行。不過,顯然我們這邊的英文能力也不怎麼行,所以最後幾乎都以中文來交談,偏偏他的中文也不是很行,好在大家都是搞設計的,不懂的地方畫個圖總算沒問題。其實,我ㄧ直自認英文程度不錯,TOEIC好歹也拿了個920幾,但畢竟久未練習,說起來就是不順,話到嘴邊硬生生卡住,感覺比當年去何嘉仁上課的時候還糟啊 ( 不過,比其他人好很多了啦.... )。
只是,這不禁讓我想到,除了英語能力,還有哪些我們原本具備的能力,或特質,也在開始工作後逐漸失去了? 離開學校,開心賺錢脫離窮學生時代的同時,是不是也失去了某些更重要的東西?
這位設計師是個娶了台灣老婆的德國人,會說英語和一點點中文,由於我們都不會說德語,於是在會議過程中我們就使用中英夾雜的方式來進行。不過,顯然我們這邊的英文能力也不怎麼行,所以最後幾乎都以中文來交談,偏偏他的中文也不是很行,好在大家都是搞設計的,不懂的地方畫個圖總算沒問題。其實,我ㄧ直自認英文程度不錯,TOEIC好歹也拿了個920幾,但畢竟久未練習,說起來就是不順,話到嘴邊硬生生卡住,感覺比當年去何嘉仁上課的時候還糟啊 ( 不過,比其他人好很多了啦.... )。
只是,這不禁讓我想到,除了英語能力,還有哪些我們原本具備的能力,或特質,也在開始工作後逐漸失去了? 離開學校,開心賺錢脫離窮學生時代的同時,是不是也失去了某些更重要的東西?
2007年11月26日 星期一
安全帶怎麼用?
2007年10月27日 星期六
祝我生日快樂~
剛過完29歲的生日,想不到我也到了這個坐二望三的年紀了,哈。
令人悲哀的是,單身的日子還要持續下去,這紀錄不知道何年何月才能破~~? T_T
( 喂~! 各位同仁,這到底哪裡好笑啦....)
令人悲哀的是,單身的日子還要持續下去,這紀錄不知道何年何月才能破~~? T_T
( 喂~! 各位同仁,這到底哪裡好笑啦....)
2007年10月8日 星期一
士官長,保重...
9月25日是個大日子,除了是一年一度的中秋烤肉節,也是決定全人類命運的一天。
因為,士官長要回來結束戰爭了。
不知道我在說什麼的人,士官長 (Master Chief) 是Xbox百萬大作Halo的主角,而這系列遊戲的第三部曲,也是該系列的最終結局,終於全球同步發售了。如果有看新聞,各家媒體都有相關的報導,可見這遊戲有多紅 (微軟多有錢),而Halo3果然也不負眾望刷新多項紀錄。趁著返台,身為Halo系列忠實粉絲的我當然要買一片來玩玩了,畢竟距離上一款系列作未完的結局已經兩年,而遊戲內容的部份,一流的畫面、澎湃的配樂、流暢的遊戲節奏、精采的劇情,著實沒令人失望,結局雖然有些哀傷,但也蠻適合這位悲劇性的英雄。
Halo可以說是典型的好萊塢科幻戰爭動作片式的遊戲,也許是劇情和風格都相當對我的胃口吧,在接觸過之後就無法自拔的喜歡上它,在一砲而紅成為Xbox台柱之後,接著推出的Halo2更上一層樓,不但加入大受好評的多人連線功能,劇情與世界觀也一下子豐富了許多,更有多部小說創作,將遊戲劇情補充的更完整。遊戲中塑造出幾位有血有肉、充滿個性的角色,也讓劇情的演出更有效果,沉穩的超級戰士Master Chief、聰明機伶的AI Cortana、背負宿命的菁英戰士Arbitor、熱血可靠的Johnson士官、年輕卻果決的Miranda艦長,真正建立Halo系列在遊戲界中的經典地位。而3代的劇情相較之下更有悲劇色彩,結局中戰爭雖然結束了,可是也付出了慘重的代價,而經過這麼多年,忽然間要跟這系列說再見,感覺還真有點難過~~T_T
很多人無法理解為何我會這麼喜歡這遊戲,呵,我的建議是先讓自己拋開對電玩所有的成見,深入去玩 (甚至只要看) 過大概就會明白,其實就像ㄧ部精采的電影,感動人的要素都是ㄧ樣的,劇情及演出效果精采,自然會引起共鳴。而事實上這種大成本的遊戲,製作過程中所投入的技術力、人力與其藝術成就,也已可比擬電影,說它是第九藝術其實一點都不誇張。
有興趣的話,可以看看維基百科中的介紹http://en.wikipedia.org/wiki/Halo。
因為,士官長要回來結束戰爭了。
不知道我在說什麼的人,士官長 (Master Chief) 是Xbox百萬大作Halo的主角,而這系列遊戲的第三部曲,也是該系列的最終結局,終於全球同步發售了。如果有看新聞,各家媒體都有相關的報導,可見這遊戲有多紅 (微軟多有錢),而Halo3果然也不負眾望刷新多項紀錄。趁著返台,身為Halo系列忠實粉絲的我當然要買一片來玩玩了,畢竟距離上一款系列作未完的結局已經兩年,而遊戲內容的部份,一流的畫面、澎湃的配樂、流暢的遊戲節奏、精采的劇情,著實沒令人失望,結局雖然有些哀傷,但也蠻適合這位悲劇性的英雄。
Halo可以說是典型的好萊塢科幻戰爭動作片式的遊戲,也許是劇情和風格都相當對我的胃口吧,在接觸過之後就無法自拔的喜歡上它,在一砲而紅成為Xbox台柱之後,接著推出的Halo2更上一層樓,不但加入大受好評的多人連線功能,劇情與世界觀也一下子豐富了許多,更有多部小說創作,將遊戲劇情補充的更完整。遊戲中塑造出幾位有血有肉、充滿個性的角色,也讓劇情的演出更有效果,沉穩的超級戰士Master Chief、聰明機伶的AI Cortana、背負宿命的菁英戰士Arbitor、熱血可靠的Johnson士官、年輕卻果決的Miranda艦長,真正建立Halo系列在遊戲界中的經典地位。而3代的劇情相較之下更有悲劇色彩,結局中戰爭雖然結束了,可是也付出了慘重的代價,而經過這麼多年,忽然間要跟這系列說再見,感覺還真有點難過~~T_T
很多人無法理解為何我會這麼喜歡這遊戲,呵,我的建議是先讓自己拋開對電玩所有的成見,深入去玩 (甚至只要看) 過大概就會明白,其實就像ㄧ部精采的電影,感動人的要素都是ㄧ樣的,劇情及演出效果精采,自然會引起共鳴。而事實上這種大成本的遊戲,製作過程中所投入的技術力、人力與其藝術成就,也已可比擬電影,說它是第九藝術其實一點都不誇張。
有興趣的話,可以看看維基百科中的介紹http://en.wikipedia.org/wiki/Halo。
2007年9月30日 星期日
久違的聯合同學會
距離國中畢業已經整整13個年頭,距離上次聯合同學會也已經過了四年。
許久不見,大家或多或少都有些改變,有些從前可以直接喊出名字的同學,現在見面都要先想一下,更不用說完全認不出來的時候,ㄧ整個尷尬~ 也許是離開校園踏入社會的關係吧? 有趣的是,女孩子的變化比較大,從前的小女孩現在一個個看起來都像成熟的小女人,而男生的改變最普遍的....大概是變胖了...XD。
看到大家,思緒似乎也回到校園裡那段令人懷念的時光。令人感慨的是,從前無話不談的朋友,難得聚首,聊的話題反而少了,現代科技的進步,卻無法改變人與人間情感的殊離,電話、E-mail、MSN、手機這些方便的工具畢竟無法填補時間的隔閡,不禁令人擔心起來,那段美好的回憶,什麼時候會在現實生活的消耗中慢慢的離我們而去呢?
靜心24屆的大家,下次同學會再見啦!!
許久不見,大家或多或少都有些改變,有些從前可以直接喊出名字的同學,現在見面都要先想一下,更不用說完全認不出來的時候,ㄧ整個尷尬~ 也許是離開校園踏入社會的關係吧? 有趣的是,女孩子的變化比較大,從前的小女孩現在一個個看起來都像成熟的小女人,而男生的改變最普遍的....大概是變胖了...XD。
看到大家,思緒似乎也回到校園裡那段令人懷念的時光。令人感慨的是,從前無話不談的朋友,難得聚首,聊的話題反而少了,現代科技的進步,卻無法改變人與人間情感的殊離,電話、E-mail、MSN、手機這些方便的工具畢竟無法填補時間的隔閡,不禁令人擔心起來,那段美好的回憶,什麼時候會在現實生活的消耗中慢慢的離我們而去呢?
靜心24屆的大家,下次同學會再見啦!!
2007年9月28日 星期五
我也到了這年紀...?
最近跟小孩子似乎特別有緣。
不是我在說,小孩子似乎都對我特別有好感,難道是對我沒有女人緣的一種補償?? XD 也許是開始工作後體驗到生活的現實,覺的養育下一代實在是件偉大的任務,從小孩子出世的那ㄧ刻起,做父母的就失去了好多,生活的品質,時間、經濟、自由。未來要擔心的事情就更多了,教育、環境、競爭....。
但從朋友的眼中,看到的盡是初為人父的喜悅,或許等哪天自己有了孩子,才能體會到其中的奧妙吧? ( 老伍,幹的好啊,女兒超可愛的....)
過慣了自由自在的日子,看到朋友們結婚的結婚,生小孩的生小孩,才驚覺自己已經不 (那麼) 年輕了,感覺不過剛離開教室不久,現在卻已面臨人生另ㄧ階段的成長,我想,還是順其自然囉~
不是我在說,小孩子似乎都對我特別有好感,難道是對我沒有女人緣的一種補償?? XD 也許是開始工作後體驗到生活的現實,覺的養育下一代實在是件偉大的任務,從小孩子出世的那ㄧ刻起,做父母的就失去了好多,生活的品質,時間、經濟、自由。未來要擔心的事情就更多了,教育、環境、競爭....。
但從朋友的眼中,看到的盡是初為人父的喜悅,或許等哪天自己有了孩子,才能體會到其中的奧妙吧? ( 老伍,幹的好啊,女兒超可愛的....)
過慣了自由自在的日子,看到朋友們結婚的結婚,生小孩的生小孩,才驚覺自己已經不 (那麼) 年輕了,感覺不過剛離開教室不久,現在卻已面臨人生另ㄧ階段的成長,我想,還是順其自然囉~
2007年9月13日 星期四
神奇的返台差...
一個平凡的週末, 五點剛過,同事們已經開始培養放假的情緒,就等半點一到刷卡下班,而我也很興奮的準備迎接這整週唯一可以賴床的日子。
這時,副總出現在辦公室..."ㄟ....Larry,那個下禮拜二XXXX客戶的會我決定派你去,你趕快先review一下他們的產品" ,說完之後就消失了。不久,A協理出現, "ㄟ....Larry,副總剛剛已經跟我說了,那我和你說明一下這次會議重點.........(20分鐘後),所以你要base on這個ID,做一個新的提案,還有這些印刷花紋的artwork,禮拜一前來得及嗎?" 。
這時我心裡的念頭是,週末泡湯了。
算算手邊的工作,新的提案、正在進行的mockup、即將進行的mockup、拜訪供應商、雜務,還有機票行程以及出差相關表單.....很神奇的,居然在出發前都搞定了,連機票的簽單都是在上機前才簽完 (你看看,這就是效率啊...) 。在出發的前一刻,除了滿身的疲憊,竟也感到ㄧ絲的輕鬆與充實感。
而這意外的返台差,過程其實相當順利,甚至最後還因故多賺了ㄧ天,與客戶的設計師們對談,確實也發現很多值得自己學習的地方,我想這才是這次出差收穫最多的地方。能夠代表公司出差,很開心自己的能力受到了肯定,給了我繼續在對岸努力的動力。
唯一不滿的地方是,好不容易擠出來的午餐約會,居然用了一半時間在接con-call......唉~欲哭無淚啊。
這時,副總出現在辦公室..."ㄟ....Larry,那個下禮拜二XXXX客戶的會我決定派你去,你趕快先review一下他們的產品" ,說完之後就消失了。不久,A協理出現, "ㄟ....Larry,副總剛剛已經跟我說了,那我和你說明一下這次會議重點.........(20分鐘後),所以你要base on這個ID,做一個新的提案,還有這些印刷花紋的artwork,禮拜一前來得及嗎?" 。
這時我心裡的念頭是,週末泡湯了。
算算手邊的工作,新的提案、正在進行的mockup、即將進行的mockup、拜訪供應商、雜務,還有機票行程以及出差相關表單.....很神奇的,居然在出發前都搞定了,連機票的簽單都是在上機前才簽完 (你看看,這就是效率啊...) 。在出發的前一刻,除了滿身的疲憊,竟也感到ㄧ絲的輕鬆與充實感。
而這意外的返台差,過程其實相當順利,甚至最後還因故多賺了ㄧ天,與客戶的設計師們對談,確實也發現很多值得自己學習的地方,我想這才是這次出差收穫最多的地方。能夠代表公司出差,很開心自己的能力受到了肯定,給了我繼續在對岸努力的動力。
唯一不滿的地方是,好不容易擠出來的午餐約會,居然用了一半時間在接con-call......唉~欲哭無淚啊。
2007年8月15日 星期三
香港,星光燦爛~
唔,好像好久沒更新了...呵呵。
在無聊而公式化的日常工作中,出去玩一趟成了調劑身心最佳的方式之ㄧ,而香港,尤其是現在正值購物節的香港,就成了大夥兒常去的地方。比起台灣,這裡去香港方便....而且便宜的多,可算是到深圳工作最大 (唯一) 的一個好處吧?
大家都知道香港電影工業很發達,明星也不少,不過這次我們遇到的,可是台灣現在最紅的傢伙: 楊宗緯!! 還有宣榕美眉,雖然我得坦承,宣榕還蠻可愛的,啊? 不是....是在和他們合照之前,我還沒仔細聽過他們的歌聲,不過聽過之後,感覺確實還蠻不錯的~。希望他們以後能發展順利....( 啊? 我是說演藝事業.... )。
現在回想起來,真後悔沒多聊兩句......宣榕真的蠻可愛的~ :P
在無聊而公式化的日常工作中,出去玩一趟成了調劑身心最佳的方式之ㄧ,而香港,尤其是現在正值購物節的香港,就成了大夥兒常去的地方。比起台灣,這裡去香港方便....而且便宜的多,可算是到深圳工作最大 (唯一) 的一個好處吧?
大家都知道香港電影工業很發達,明星也不少,不過這次我們遇到的,可是台灣現在最紅的傢伙: 楊宗緯!! 還有宣榕美眉,雖然我得坦承,宣榕還蠻可愛的,啊? 不是....是在和他們合照之前,我還沒仔細聽過他們的歌聲,不過聽過之後,感覺確實還蠻不錯的~。希望他們以後能發展順利....( 啊? 我是說演藝事業.... )。
現在回想起來,真後悔沒多聊兩句......宣榕真的蠻可愛的~ :P
2007年7月7日 星期六
淡水,夏夜晚風~
週五晚上的淡水,別有一番風味;白天的炎熱得到紓解,入夜後的老街呈現出截然不同的風情;走在路上,越夜越多的遊人,偶爾出現裝備齊全的自行車騎士,完全令人感受不到台北緊張的情緒;此時得與佳人同遊,更是三生有幸~
不過,為何我有一種悲傷的感覺.....?
感覺是這麼的遙遠.....
不過,為何我有一種悲傷的感覺.....?
感覺是這麼的遙遠.....
2007年7月5日 星期四
沒有電腦的日子.....
三個星期前的某日,下班後的我和往常一樣打開電腦,沒想到在一陣自動重新開機之後.....小黑它居然再也沒醒過來了! 心裡一陣緊張,壞軌了!? 想到硬碟裡從大學時代開始累積了好幾年的照片、mp3、遊戲、影片,有的沒的,還有最重要的作品集,霎時腦袋一片空白,才買八個月啊!? 遙控器的封條都還沒撕哩... (雖然比起同事那台買來兩個月就掛了的 "磐石機" 算是好了點....),沒有辦法,也只得等回家送修了。
在這裡生活,宅,有時候是必須的,尤其對一個無聊的男人來說,當沒什麼地方好去,又沒啥東西好買的時候,很容易就會想做些有的沒的,這時候除了加班,窩在家裡就是一個很好的選擇。但是,當宅男失去了電腦,等於是剝奪了他全部的娛樂。沒有音樂、沒有免費電影、沒有BBS、沒有電驢,最重要的,沒有遊戲可玩.....這根本無法想像嘛!! 尤其對於深處敵後的在下,斷絕網路通訊更是令人有這種感覺...XD。不過,慢慢的,發現也不盡然是這樣,沒電腦感覺時間似乎突然間多了很多,像在這幾週裡我就看完了兩本帶去很久但一直沒結束的書,有時間運動、去同事那裡串門子,而且每天都很早睡,精神甚至比以前更好了,而且,主管再也沒理由叫你在家加班了 : P。
我曾經看過一段話是這麼說的: 人們發明電腦來節省時間,人們拿省下的時間來廝守電腦。真的是太有道理了啊.....
在這裡生活,宅,有時候是必須的,尤其對一個無聊的男人來說,當沒什麼地方好去,又沒啥東西好買的時候,很容易就會想做些有的沒的,這時候除了加班,窩在家裡就是一個很好的選擇。但是,當宅男失去了電腦,等於是剝奪了他全部的娛樂。沒有音樂、沒有免費電影、沒有BBS、沒有電驢,最重要的,沒有遊戲可玩.....這根本無法想像嘛!! 尤其對於深處敵後的在下,斷絕網路通訊更是令人有這種感覺...XD。不過,慢慢的,發現也不盡然是這樣,沒電腦感覺時間似乎突然間多了很多,像在這幾週裡我就看完了兩本帶去很久但一直沒結束的書,有時間運動、去同事那裡串門子,而且每天都很早睡,精神甚至比以前更好了,而且,主管再也沒理由叫你在家加班了 : P。
我曾經看過一段話是這麼說的: 人們發明電腦來節省時間,人們拿省下的時間來廝守電腦。真的是太有道理了啊.....
2007年5月14日 星期一
我在休假...吧?
怪了.....明明在休假,午覺睡的正爽被拖起來concall,內容沒營養還喜歡拖這麼久,做人GY嘴巴又賤,總裁的書都沒在看是不是?這樣我真的不知道200億要怎麼幹...
這個月感覺過的還挺快的,大概是事情多假也多的關係吧?其實有蠻多的想法要分享,不過很神奇的Live space完全連不上,希望不是本人寫的內容觸及什敏感的東西.....趁著黃金週,又去香港玩了一趟,雖然已經去過不少次,景點也多半重複了,不過能離開龍華感覺就不錯~改天再把敗家的成果分享一下。
這個月感覺過的還挺快的,大概是事情多假也多的關係吧?其實有蠻多的想法要分享,不過很神奇的Live space完全連不上,希望不是本人寫的內容觸及什敏感的東西.....趁著黃金週,又去香港玩了一趟,雖然已經去過不少次,景點也多半重複了,不過能離開龍華感覺就不錯~改天再把敗家的成果分享一下。
2007年4月6日 星期五
台北,食字路口~
忙、忙、忙......正值業務逐漸加重的時刻,第五次返台假來的正是時候,剛好遇上清明假期,可以和老同學、重要的人見見面吃個飯,讓例行的休假感覺充實不少。不過說起來真有點慚愧,在台北住了這麼久,知道的餐廳卻少的可憐,反而在開始工作之後,因為 "任務需求" 的關係意外開發了幾家不錯的店,在這裡分享一下。
1. 隨意鳥地方 http://www.diamond-tony.com.tw/main.htm
還蠻有名的店,基本上是以義大利為主的無國界料理,信義區就有三家分店,價位約4~500,除了101大樓85層的那家分店"據說"是千元起跳 (能夠不受阻礙的伴著台北市美麗的夜景用餐,想當然代價不斐)。我們去的是位於新光A4館6F的這家,店內裝潢以同級店來說一般,不過精緻的餐點味道令人相當滿意,別具特色的蒜香麵包可是一定要嚐嚐。
2. 寬心園 http://0423107571.travel-web.com.tw/
號稱健康養生的精緻蔬食料理,位於仁愛路巷內的安和店,走進店內,室內裝潢頗符合其所宣傳的中國"禪"風意境,燈光美、氣份佳,非常適合攜伴前往~呵。餐點走精緻路線,有三種套餐及多種主菜可供選擇。相對於一般素食,這家店的素食餐點確實別具特色,味道搭配得相當好,連個人這種駐外的肉食主義者都覺得很不錯吃,以前光聽到都會令人顫抖的蔬菜汁喝起來味道竟也相當可口~XD,推薦~ (秀穎,謝謝妳請的客囉... :P )
3.韓味亭 http://www.taiwanfun.com/north/taipei/dining/0203/0203RrKoreanTestTW.htm
最近韓國料理似乎隨著寒流日漸流行起來,這家店位於西門町鬧中取靜的小巷內,店內感覺就像一般家庭料理,空間不大,菜單數量乍看之下選擇並不多,但餐點的味道真的是非常~好吃,傳統韓國料理如石鍋拌飯、烤牛排、炒辣年糕......還有韓式泡菜,味道都調配的頗佳,辣度適中,吃起來令人非常有滿足感。老闆感覺很親切,非常值得一來的小店。
話說今天中午吃飽喝足了,下午就去中正運動中心玩玩射箭,300元一小時,包設備場地。說真的......玩過才知道難在哪,想當年65K2步槍輕鬆滿靶的在下,今天居然也會拿到麵包,手腕還被打到烏青......看來君子果真不好當。Anyway,其實還蠻好玩的,價格也蠻合理,以後大概會常常去報到吧?
2007年3月11日 星期日
是真正的男人就要玩射擊遊戲 I
今天在網路上看到一篇有趣的文章,標題是 "Real Men Play Gradius" ( 是真正的男人就要玩Gradius, http://www.destructoid.com/real-men-play-gradius-28920.phtml,Gradius是一個很有名、很有歷史的日系射擊遊戲),身為一個射擊遊戲玩家,看完實在心有戚戚焉。
射擊遊戲 (STG, Shooting Game),老美稱之為 "Shump" ( Shoot them up! 的縮寫 ),大概是地球上最早出現的遊戲類型之一,從早期的小蜜蜂,到最近的 "斑鳩" 都是屬於STG。遊戲規則很簡單,就是打爆螢幕上所有的敵人同時避開敵人的攻擊,在STG悠久的歷史中,雖然一直有廠商開發新的玩法,不過這個規則基本上都沒有什麼改變。
這篇文章是一位熱愛STG (但是技術好像不太好) 的玩家,感嘆現在玩STG的人口越來越少,大部分消費者都喜歡玩只需要投入時間即可獲得成就的遊戲 (例如現在市面上多到令人反胃的劣質線上遊戲),廠商也因應這個趨勢而發展簡單、技術性低的遊戲,造成大部分遊戲變成華而不實的作品。STG規則雖然簡單,技術性卻很強,玩家必須透過不斷精進自己的技術才能獲得成就。然而事實上即使投入了時間,能不能練成還是要靠天分......XD,也因此造成玩家人口的流失。但還是有極少數玩家能夠練成絕技,成為傳說中的"神人",就如文中的影片
這段影片展示的是一款高難度STG "斑鳩" ,影片中的玩家分別使用左右手同時操作1P、2P兩架飛機,不但順利過關,還能從頭到尾不中斷連鎖得分,這種技巧根本已經達到 "藝術" 的境界,難度不下於演奏樂器,演出效果更不用說,即使不是遊戲玩家,即使是從來沒玩過射擊遊戲的人,看到如此精彩的表演也會不由自主的被吸引住吧? 這種 "表演" 可是比漂亮的CG動畫或遊戲畫面更能震撼人心哩!
文末作者還列舉出了STG的優點,他認為STG其實是種非常 "和諧" 的遊戲型態,玩家間雖然也會有競爭,但大部分都是屬於 "自我提升" 型的競爭,和其他遊戲類型 "置對方於死地" 的競爭方式不同,所以絕不會發生 "從虛擬世界打到現實世界" ,或是 "VR快打變成真人快打" 這種事。其實,進入社會之後,玩遊戲的時間少了,不像以前學生時代沒事就通宵,STG不但遊戲時間短,還能宣洩壓力,實在是種理想的遊戲型態,大家有空應該多多嘗試 : P
射擊遊戲 (STG, Shooting Game),老美稱之為 "Shump" ( Shoot them up! 的縮寫 ),大概是地球上最早出現的遊戲類型之一,從早期的小蜜蜂,到最近的 "斑鳩" 都是屬於STG。遊戲規則很簡單,就是打爆螢幕上所有的敵人同時避開敵人的攻擊,在STG悠久的歷史中,雖然一直有廠商開發新的玩法,不過這個規則基本上都沒有什麼改變。
這篇文章是一位熱愛STG (但是技術好像不太好) 的玩家,感嘆現在玩STG的人口越來越少,大部分消費者都喜歡玩只需要投入時間即可獲得成就的遊戲 (例如現在市面上多到令人反胃的劣質線上遊戲),廠商也因應這個趨勢而發展簡單、技術性低的遊戲,造成大部分遊戲變成華而不實的作品。STG規則雖然簡單,技術性卻很強,玩家必須透過不斷精進自己的技術才能獲得成就。然而事實上即使投入了時間,能不能練成還是要靠天分......XD,也因此造成玩家人口的流失。但還是有極少數玩家能夠練成絕技,成為傳說中的"神人",就如文中的影片
這段影片展示的是一款高難度STG "斑鳩" ,影片中的玩家分別使用左右手同時操作1P、2P兩架飛機,不但順利過關,還能從頭到尾不中斷連鎖得分,這種技巧根本已經達到 "藝術" 的境界,難度不下於演奏樂器,演出效果更不用說,即使不是遊戲玩家,即使是從來沒玩過射擊遊戲的人,看到如此精彩的表演也會不由自主的被吸引住吧? 這種 "表演" 可是比漂亮的CG動畫或遊戲畫面更能震撼人心哩!
文末作者還列舉出了STG的優點,他認為STG其實是種非常 "和諧" 的遊戲型態,玩家間雖然也會有競爭,但大部分都是屬於 "自我提升" 型的競爭,和其他遊戲類型 "置對方於死地" 的競爭方式不同,所以絕不會發生 "從虛擬世界打到現實世界" ,或是 "VR快打變成真人快打" 這種事。其實,進入社會之後,玩遊戲的時間少了,不像以前學生時代沒事就通宵,STG不但遊戲時間短,還能宣洩壓力,實在是種理想的遊戲型態,大家有空應該多多嘗試 : P
2007年2月27日 星期二
HIGH到不行的尾牙初體驗~
2007年2月16日小年夜,我人生中的第一次尾牙,一次特別的體驗,即使已經過了一週,想起來還是令人非常亢奮!!
背負著洗刷去年恥辱的重責大任,兩個月前開始的集訓,儼然已成為日常生活的一部份 (也為大家提供了可以準時下班的理由....哈) ,而嘉玲老師 (唉呀,我沒打錯字吧?) 的魔鬼訓練,也讓尾牙的前一週成了名副其實的地獄週,退伍以來還沒這麼操過.....我想這裡應該要感謝學倫、Nelson、以及新幹班的學長、同學們在枯燥的訓練中把氣份炒的這麼HIGH,讓大家在快樂 (低智商?) 的氣份中進行練習。
尾牙當天大家穿上俗到不行的戲服之後,情況似乎更嚴重了,除了動不動就莫名其妙HIGH起來之外,在後台看到佩岑、GiGi、志玲姊姊、偉忠哥當起追星一族的時候還真難想像有人都已經30歲啦!! (這裡一定要說一下,佩岑好可愛啊~!!不但主動和我們打招呼,還一起合照,比起志玲姊的保鏢,實在平易近人的多...),因為休息室位置極佳,幾乎所有的藝人都會經過,也算挺新鮮的經驗。
說到表演,可真令人捏一把冷汗,因為大家苦練了兩個月錢錚老師的舞步在前一週才被改掉,而且看到幾個事業群的預演相當不錯 (FIH的辣妹街舞...呵呵) ,大雄又在前一天受傷,令大家有點緊張;不過一上台之後,情況又不一樣了,感覺就像起乩一樣HIGH到不行~剛好我們表演的是很HIGH的台客舞,所以效果相當棒,結果也是出乎意料打敗去年冠軍FIH,僅輸給技術含量較高的兩個事業群。上台領獎的時候,大家又HIGH翻了天,只是這次總裁在台上,大家也上了TVBS.....
就這樣,我的尾牙初體驗結束了,沒有大獎、沒有大餐,不過兩個月的集訓,又認識了新的朋友,令人回味無窮,出社會之後已經很少有機會體驗到這樣的生活,也因此令人格外珍惜,我想身為新幹班的一員.....算是幸福的吧? (慶功宴啦.....徐總不是說要出海??)
背負著洗刷去年恥辱的重責大任,兩個月前開始的集訓,儼然已成為日常生活的一部份 (也為大家提供了可以準時下班的理由....哈) ,而嘉玲老師 (唉呀,我沒打錯字吧?) 的魔鬼訓練,也讓尾牙的前一週成了名副其實的地獄週,退伍以來還沒這麼操過.....我想這裡應該要感謝學倫、Nelson、以及新幹班的學長、同學們在枯燥的訓練中把氣份炒的這麼HIGH,讓大家在快樂 (低智商?) 的氣份中進行練習。
尾牙當天大家穿上俗到不行的戲服之後,情況似乎更嚴重了,除了動不動就莫名其妙HIGH起來之外,在後台看到佩岑、GiGi、志玲姊姊、偉忠哥當起追星一族的時候還真難想像有人都已經30歲啦!! (這裡一定要說一下,佩岑好可愛啊~!!不但主動和我們打招呼,還一起合照,比起志玲姊的保鏢,實在平易近人的多...),因為休息室位置極佳,幾乎所有的藝人都會經過,也算挺新鮮的經驗。
說到表演,可真令人捏一把冷汗,因為大家苦練了兩個月錢錚老師的舞步在前一週才被改掉,而且看到幾個事業群的預演相當不錯 (FIH的辣妹街舞...呵呵) ,大雄又在前一天受傷,令大家有點緊張;不過一上台之後,情況又不一樣了,感覺就像起乩一樣HIGH到不行~剛好我們表演的是很HIGH的台客舞,所以效果相當棒,結果也是出乎意料打敗去年冠軍FIH,僅輸給技術含量較高的兩個事業群。上台領獎的時候,大家又HIGH翻了天,只是這次總裁在台上,大家也上了TVBS.....
就這樣,我的尾牙初體驗結束了,沒有大獎、沒有大餐,不過兩個月的集訓,又認識了新的朋友,令人回味無窮,出社會之後已經很少有機會體驗到這樣的生活,也因此令人格外珍惜,我想身為新幹班的一員.....算是幸福的吧? (慶功宴啦.....徐總不是說要出海??)
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